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優勝・勝ち越しシミュレーター

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場所中の成績と残りの日程から、優勝確率と、あと何勝で勝ち越せるかを試算します。取組が決着するたびに数字が変わります。

2026年9月場所 幕内

千秋楽終了

優勝確率

  1. 横綱 大の里 12勝 3敗 優勝
    100%

勝ち越し状況

勝ち越し状況
力士 成績 勝ち越しまで 勝ち越し確率 予想勝ち数 優勝確率
横綱 大の里 贔屓力士 12勝 3敗 勝ち越し決定 100% 12.0勝 100%
横綱 豊昇龍 贔屓力士 0勝 0敗 15休 負け越し決定 0% 0.0勝 —
大関 霧島 贔屓力士 8勝 7敗 勝ち越し決定 100% 8.0勝 —
大関 安青錦 贔屓力士 11勝 4敗 勝ち越し決定 100% 11.0勝 —
大関 琴櫻 贔屓力士 9勝 6敗 勝ち越し決定 100% 9.0勝 —
関脇 熱海富士 贔屓力士 8勝 7敗 勝ち越し決定 100% 8.0勝 —
関脇 藤ノ川 贔屓力士 11勝 4敗 勝ち越し決定 100% 11.0勝 —
小結 伯乃富士 贔屓力士 5勝 10敗 負け越し決定 0% 5.0勝 —
小結 大栄翔 贔屓力士 5勝 10敗 負け越し決定 0% 5.0勝 —
前頭筆頭 琴勝峰 贔屓力士 5勝 7敗 3休 負け越し決定 0% 5.0勝 —
前頭筆頭 琴栄峰 贔屓力士 5勝 10敗 負け越し決定 0% 5.0勝 —
前頭二枚目 高安 贔屓力士 7勝 8敗 負け越し決定 0% 7.0勝 —
前頭二枚目 義ノ富士 贔屓力士 9勝 6敗 勝ち越し決定 100% 9.0勝 —
前頭三枚目 豪ノ山 贔屓力士 6勝 9敗 負け越し決定 0% 6.0勝 —
前頭三枚目 美ノ海 贔屓力士 10勝 5敗 勝ち越し決定 100% 10.0勝 —
前頭四枚目 隆の勝 贔屓力士 4勝 9敗 2休 負け越し決定 0% 4.0勝 —
前頭四枚目 藤凌駕 贔屓力士 8勝 7敗 勝ち越し決定 100% 8.0勝 —
前頭五枚目 狼雅 贔屓力士 6勝 9敗 負け越し決定 0% 6.0勝 —
前頭五枚目 欧勝馬 贔屓力士 6勝 9敗 負け越し決定 0% 6.0勝 —
前頭六枚目 朝乃山 贔屓力士 10勝 5敗 勝ち越し決定 100% 10.0勝 —
前頭六枚目 一山本 贔屓力士 4勝 11敗 負け越し決定 0% 4.0勝 —
前頭七枚目 藤青雲 贔屓力士 9勝 6敗 勝ち越し決定 100% 9.0勝 —
前頭七枚目 錦富士 贔屓力士 7勝 8敗 負け越し決定 0% 7.0勝 —
前頭八枚目 尊富士 贔屓力士 9勝 6敗 勝ち越し決定 100% 9.0勝 —
前頭八枚目 平戸海 贔屓力士 9勝 6敗 勝ち越し決定 100% 9.0勝 —
前頭九枚目 宇良 贔屓力士 10勝 5敗 勝ち越し決定 100% 10.0勝 —
前頭九枚目 獅司 贔屓力士 7勝 8敗 負け越し決定 0% 7.0勝 —
前頭十枚目 王鵬 贔屓力士 7勝 8敗 負け越し決定 0% 7.0勝 —
前頭十枚目 金峰山 贔屓力士 9勝 6敗 勝ち越し決定 100% 9.0勝 —
前頭十一枚目 若元春 贔屓力士 10勝 5敗 勝ち越し決定 100% 10.0勝 —
前頭十一枚目 正代 贔屓力士 3勝 12敗 負け越し決定 0% 3.0勝 —
前頭十二枚目 若隆景 贔屓力士 0勝 0敗 15休 負け越し決定 0% 0.0勝 —
前頭十二枚目 朝白龍 贔屓力士 8勝 7敗 勝ち越し決定 100% 8.0勝 —
前頭十三枚目 朝紅龍 贔屓力士 9勝 6敗 勝ち越し決定 100% 9.0勝 —
前頭十三枚目 阿炎 贔屓力士 8勝 7敗 勝ち越し決定 100% 8.0勝 —
前頭十四枚目 翔猿 贔屓力士 4勝 11敗 負け越し決定 0% 4.0勝 —
前頭十四枚目 千代翔馬 贔屓力士 5勝 10敗 負け越し決定 0% 5.0勝 —
前頭十五枚目 朝翠龍 贔屓力士 8勝 7敗 勝ち越し決定 100% 8.0勝 —
前頭十五枚目 時疾風 贔屓力士 8勝 7敗 勝ち越し決定 100% 8.0勝 —
前頭十六枚目 若ノ勝 贔屓力士 0勝 0敗 15休 負け越し決定 0% 0.0勝 —
前頭十六枚目 寿之富士 贔屓力士 9勝 6敗 勝ち越し決定 100% 9.0勝 —
前頭十七枚目 湘南乃海 贔屓力士 3勝 12敗 負け越し決定 0% 3.0勝 —

確率は、番付・今場所の成績・直前2場所の成績から求めた強さをもとに、残りの取組を2,000回試行して算出した試算です。実際の取組編成や当日の状態は反映されません。予想勝ち数は試行した結果の平均で、1%未満は「<1%」、99%を超える場合は「>99%」と表示します。

昇進・陥落の見通しは「次場所番付予想」で確認できます。

このページの見方

本場所は15日間で、幕内と十両の力士は毎日1番ずつ相撲を取ります。15番のうち8勝以上が「勝ち越し」、8敗以上が「負け越し」で、勝ち越せば次の場所で番付が上がり、負け越せば下がるのが原則です。このページでは、今の成績から勝ち越しまであと何勝必要か、残りの取組で届く可能性がどれくらいあるかを力士ごとに示しています。

優勝は15日間で最も多く勝った力士に与えられ、勝ち数で並んだ場合は千秋楽の本割の後に優勝決定戦を行います。優勝確率は、残りの取組を乱数で2,000回試行し、そのうち何回優勝したかの割合です。対戦相手がすでに決まっている日はその組み合わせで、まだ決まっていない日は、10日目までは番付の近い力士同士、それ以降は勝ち数の近い力士同士を当てています。実際の取組編成でも、終盤は優勝を争う力士同士の直接対決が組まれます。

力士の強さは、番付の位置、今場所の成績、直前2場所の成績から機械的に求めています。けがや当日の調子、力士同士の相性は反映していないため、あくまで目安としてお楽しみください。途中で休場した力士は、休んだ日を負けと同じ扱いにし、以降の取組も無いものとして計算しています。再出場した場合は、その日の対戦カードが登録された時点で計算に戻ります。

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